Ici une composition à partir de 4
photographies et deux modélisations simples sur 3D Studio Max pour
composer un clair obscur dans le style hyperréalisme
Vos avis ?
Précisions le manque de détails premier plan est voulu
car le lumière vient du centre de l'image et est rapidement absorbé par
ce premier plan qui doit rester mystérieux. Pour le ciel cramé c'était
voulu lors du rendu 3D, je ne voulais pas un ciel image de synthèse et
pas de nuages.
Alors
pour mieux visualiser les détails , je vous propose une version
haute-def avec fonction zoom car la compression JPEG pour le forum
bouffe de la lumière et du détail.
BRUNO